lunes, 12 de septiembre de 2016

Toma de decisiones


El ajedrez es uno de los juegos de mesa más antiguos y tradicionales que se juegan en el mundo entero, sin distinción de razas, culturas y costumbres sociales. Si bien ante todo es un juego de mesa, como consecuencia de la creciente competitividad que logró en los últimos años y además por la demanda intelectual que a los jugadores del mismo les requiere, también está considerado como un deporte y un arte mental. Son varias las piezas que lo componen, pero para esta actividad, nos centraremos en la DAMA o REINA.

La dama se mueve en línea recta por las filas, columnas y diagonales en el tablero. No puede saltar a sus propias piezas o las adversarias y captura tomando el escaque ocupado por el escaque adversario.



Con esto en mente, te propongo el siguiente reto. De nuevo, es en la pág. Web que ya usamos: http://www.plastelina.net/game8.html

El reto consiste en colocar las OCHO reinas en el tablero SIN que se interponga una en el camino de la otra. Para ello, sólo debes seleccionar el cuadro en el tablero en dónde quieres que se ubique. Si deseas regresar una reina a la orilla, sólo da click en la reina. No olvides que para iniciar el juego, debes darle play en la esquina del mismo.

Éxito!!!!

PD. Impriman la pantalla cuanto acaben (o tómenle foto), hay más de una solución posible!!! 

martes, 23 de agosto de 2016

HUELLA ECOLÓGICA. PROYECTOS INSTITUCIONALES 1

1.- Ingresa a: http://huella-ecologica.ambiente.gob.ec/login.php
2.- Es necesario que coloques tu correo electrónico y tu nombre (no te pedirá ningún dato más).
3.- Lee cuidadosamente las instrucciones y completa con LA VERDAD los datos. Sólo así tendrás un resultado adecuado.
4.- Una vez concluido copia en tu libreta la gráfica que obtuviste (o bien, la recibirás en tu correo e imprímela).
5.- En la parte de abajo de la pantalla aparecen cuántos planetas necesitas según tu consumo (escríbelo en tu libreta o bien con la impresión anterior).
6.- Ve a la sección de TIPS ubicada en la parte superior de la pantalla, lee los diversos tips y escribe los TRES que más te llamaron la atención.


martes, 16 de agosto de 2016

Ingresen a http://www.plastelina.net/
Desde ahí realizaremos algunos ejercicios :D

miércoles, 1 de junio de 2016

PORTARRETRATOS

 
 
O bien, si lo suyo no son las manualidades pero sí la decoración, en MODATELAS hay portarretratos listos para ser pintados o decorados (en $8 y $10 c/u)

lunes, 30 de mayo de 2016

RENACIMIENTO

P. 33
 
El Renacimiento, como su nombre lo indica, es un periodo en la historia que intenta (hablando desde la perspectiva del arte) redescubrir (renacer) a las culturas clásicas (ósea a Grecia y a Roma).
 
En cuanto a la literatura, el renacimiento cuenta con un gran invento: la imprenta. (¿Sabes cómo se hacían los libros antes entonces? ¿Quién inventó la imprenta? !Observa el video!
 
 
 
Si bien son diversos los exponentes (autores) de la época, aquí te presento a los 4 principales.
 
1.- Dante Alighieri con su obra maestra La Divina Comedia
2.- Giovani Boccaccio con su compilado de pequeños cuentos El Decamerón
3.- Miguel de Cervantes con su obra Don Quijote de la Mancha
4.- William Shakespeare con múltiples obras de teatro en la que rescatamos Romeo y Julieta
 
P. 34- 38
 
Lee cuidadosamente cada una de las obras descritas en tu manual. ilústralas como se muestra a continuación (busca la imagen y pégala). Subraya lo más importante del texto anexo en tu manual.
 
1.- "El Matrimonio Arnolfini" . Autor: Van Eyck
 
2. y 3. "El nacimiento de Venus" y "La primavera". Autor (de las dos) Sandro Botticelli
 
 
 
4.- "La Mona lisa" de Leonardo Da Vinci
 
 
5.- "La Creación" (Fragmento de la obra "Techo de la Capilla Sixtina") de Miguel Ángel B.
 
6.- "La Escuela de Atenas" de Rafael Sanzio.
 


jueves, 7 de abril de 2016

ACTIVIDADES EN EL CENTRO DE COMPUTO



Paso 1: Ingresen a la página: http://www.cambridge.org/interchangearcade/ 
 
En la parte superior les aparecerán cuatro libros: INTRO (amarillo), UNO (rojo), DOS (azul) y TRES (verde).
 
Paso 2: Da click en el libro INTRO (Amarillo) y dirígete a la unidad 12.
 
Paso 3: Se desplegarán cuatro actividades en esa unidad. CONTESTA las primeras TRES.
 
Paso 4: Cada que culmines una actividad menciónalo al docente, recibirán un sello por cada actividad completada con éxito (Ojo: es necesario que obtengas la totalidad de los aciertos para que la actividad cuente como buena).
 
Paso 5: Una vez que termines con esa unidad, dirígete al libro UNO (Rojo) y contesta la unidad 12 sólo el ejercicio 1
 
Terminados esos ejercicios, ingresa a la siguiente página: http://www.cambridge.org/us/esl/touchstone/student/index.HTML
 
En la parte superior les aparecerán cuatro libros: UNO (Rojo), DOS (Azul), TRES (Verde), CUATRO (Morado).
 
Paso 1: Da click en el libro DOS (Azul) y ve a la unidad 9. Contesta el ejercicio de las partes del cuerpo.